ゲーム動画配信サービス(SDK)

このインタビューを受けた会社

株式会社 CyberZ


  • 住所:東京都渋谷区
  • 業種:情報通信
  • 広告・宣伝・PR|マーケティング・リサーチ
  • 従業員規模:その他

ゲーム動画配信サービス(SDK)

取材日:2020年4月20日(公開日:2020年4月20日)

導入前の課題

    ●実現したい動画コミュニティサービス(eスポーツ領域)の技術的な難易度が高い
    ●社内エンジニアのリソースが不足している

選定理由

    -

導入後の成果

    ●競合分析・市場調査に基に、競合優位性を発揮できるプロダクトを設計・開発
    ●月間アクティブユーザー数が200万を突破(2018年1月時点)

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